Timeline 補助輪

異聞アロアロ島(零式対応) スペスペ用タイムライン(Another Aloalo Island)

 

補助輪のスペスペ用タイムラインです。

ダウンロードしてスペスペのタイムラインへ入れてください。Another_Mount_Rokkon_ Savage

異聞アロアロ島 Download

異聞アロアロ島 零式 Download

※編集中です。ざっくりしか起動しません。

【FF14】【補助輪】パッチ6.0対応 Timelineデータまとめ

  各レイドのACT(補助輪)のSPESPE(スペスペ)用タイムラインです。使い方は下部。 リンクされていないものはデータがありません。リクエストがあれば作ります。問い合わせよりどうぞ。 暁 ...

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ソース

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<timeline>
<name>異聞アロアロ島</name>
<rev>20231103</rev>
<description>ざっくりのドラフト版です。調整してください。</description>
<author>seshirinoshinka(https://ff14-act.com/)</author>
<license>CC BY-SA</license>
<zone>Another Aloalo Island</zone>
<locale>JA</locale>
<start>(ディルムの狭間の封鎖まであと|戦闘開始|ヴァリアントアクションの使用回数が回復した!|魔力の奔流)</start>
<entry>ENTRY</entry>

<default target-element="Activity" target-attr="notice-o" value="-8" />

<!-- リセット -->
<t sync="(リセット|ディルムの狭間の封鎖が解かれた|魔力の奔流)">
<load target="ENTRY" truncate="true" />
</t>

<!-- 戦闘判別 -->
<s name="ENTRY">

<!--ケトゥドゥケ-->
<t sync="ケトゥドゥケは「タイダルロア」の構え">
<load target="ケトゥドゥケ0" truncate="true" />
</t>
<!--ララ-->
<t sync="ララ:侵入者ヲ検知……。">
<load target="ララ" truncate="true" />
</t>

<!--スターチス-->
<t sync="スターチス:退屈しのぎになるといいのだけど……。">
<load target="スターチス" truncate="true" />
</t>

<a time="0" text="判別" name="判別" />
<a time="300" text="判別中" goto="判別" />

<!-- 雑魚トリガー -->
<t sync="アロアロ・キワキンは「フック」の構え。" notice="タンク凶攻撃">
<v-notice text="タンク強攻撃" duration="6" />
</t>
<t sync="アロアロ・キワキンは「シャープストライク」の構え。" notice="タンク凶攻撃">
<v-notice text="タンク強攻撃" duration="6" />
</t>
<t sync="アロアロ・キワキンは「テールスクリュー」の構え。" notice="テールスクリュー">
<v-notice text="テールスクリュー" duration="6" />
</t>

<t sync="アロアロ・スニッパーは「ウォタガ」を唱えた。" notice="頭割り">
<v-notice text="頭割り" duration="6" />
</t>
<t sync="アロアロ・スニッパーは「バブルシャワー」の構え。" notice="前方注意、その後、後方注意">
<v-notice text="前方注意" duration="6" />
</t>

<t sync="アロアロ・ストライプレイは「ハイドロキャノン」の構え。" notice="前方注意">
<v-notice text="前方注意" duration="6" />
</t>
<t sync="アロアロ・ストライプレイは「エクスパルション」の構え。" notice="離れる">
<v-notice text="離れる" duration="6" />
</t>
<t sync="アロアロ・ストライプレイは「エレクトリックワーラル」の構え。" notice="ドーナツ範囲">
<v-notice text="ドーナツ範囲" duration="6" />
</t>

<t sync="アロアロ・モンクは「ハイドロショット」の構え。" notice="ドット攻撃">
<v-notice text="Dot攻撃" duration="6" />
</t>
<t sync="アロアロ・モンクは「クロスアタック」の構え。" notice="タンク凶攻撃">
<v-notice text="タンク強攻撃" duration="6" />
</t>

<t sync="アロアロ・ウッドゴーレムは「エンシェントエアロガ」を唱えた。" notice="沈黙。">
<v-notice text="" duration="6" />
</t>
<t sync="アロアロ・ウッドゴーレムは「トルネド」を唱えた。" notice="トルネド。バインド解除">
<v-notice text="" duration="6" />
</t>
<t sync="アロアロ・キーパーは「エンシェントクエイガ」を唱えた。" notice="全体攻撃">
<v-notice text="" duration="6" />
</t>
<t sync="アロアロ・キーパーは「グラビデフォース」を唱えた。" notice="頭割り">
<v-notice text="" duration="6" />
</t>
<t sync="アロアロ・キーパーは「アイルドロップ」の構え。" notice="タケノコ">
<v-notice text="" duration="6" />
</t>

 

</s>

 

<!--ケトゥドゥケ-->
<s name="ケトゥドゥケ0">
<a time="0" text="Start" sync="ケトゥドゥケは「タイダルロア」の構え。" />
<a time="6" text="タイダルロア" sync="ケトゥドゥケの「タイダルロア」" notice="タイダルロア。ドット付き全体攻撃" />
<a time="17" text="湧水のクリスタル" sync="ケトゥドゥケの「湧水のクリスタル」" notice="湧水のクリスタル。クリスタル位置確認" />

<t sync="ケトゥドゥケの「湧水のクリスタル」">
<load target="ケトゥドゥケ1" truncate="true" />
</t>

</s>

<s name="ケトゥドゥケ1">
<!--トリガ-->

<!-- あわ -->
<t sync="[mex]に「バブルネットエコー」の効果。" notice="デバフ:泡">
<v-notice text="デバフ:泡" duration="23" />
</t>
<!-- バインド -->
<t sync="[mex]に「バブルフィッター」の効果。" notice="デバフ:バインド">
<v-notice text="デバフ:バインド" duration="23" />
</t>

<!-- 頭割り -->
<t sync="[nex]に「ターゲッティング:ハイドロフォール」の効果。" notice="頭割り">
<v-notice text="デバフ:バインド" duration="20" />
</t>

<!-- 散開 -->
<t sync="[nex]に「ターゲッティング:ハイドロバレット」の効果。" notice="散開">
<v-notice text="デバフ:バインド" duration="20" />
</t>

<a time="0" text="湧水のクリスタル" sync="ケトゥドゥケの「湧水のクリスタル」" />
<a time="7" text="バブルネットフィーディング" sync="ケトゥドゥケの「バブルネットフィーディング」" notice="バブルネットフィーディング。全体攻撃。デバフ確認" />
<a time="14" text="ハイドロフォール" sync="ケトゥドゥケの「ハイドロフォール」" />
<a time="24" text="フリッパーゲイル" sync="ケトゥドゥケの「フリッパーゲイル」" notice="フリッパーゲイル。サイコロ確認" />
<t sync="ケトゥドゥケの「フリッパーゲイル」">
<load target="ケトゥドゥケ1.5" truncate="true" />
</t>

</s>

<s name="ケトゥドゥケ1.5">
<!--トリガ-->
<!-- ハイドロ -->
<t sync="ケトゥドゥケは「ハイドロバレット」の構え。" notice="散開から、頭割り">
<v-notice text="散開から、頭割り" duration="24" />
</t>
<t sync="ケトゥドゥケは「ハイドロフォール」の構え。" notice="頭割りから、散開">
<v-notice text="頭割りから、散開" duration="24" />
</t>

<a time="0" text="フリッパーゲイル" sync="ケトゥドゥケの「フリッパーゲイル」" />
<a time="24" text="ハイドロバレット/フォール" notice="ハイドロ。デバフ確認" />

<a time="34" text="バブルブロワー" sync="ケトゥドゥケの「バブルブロワー」" notice="バブルブロワー。外周確認" />
<a time="41" text="ハイドロボム" sync="ケトゥドゥケの「ハイドロボム」" notice="ハイドロボム。足元エーオーイー注意" />

<t sync="ケトゥドゥケの「ハイドロボム」">
<load target="ケトゥドゥケ2" truncate="true" />
</t>

<!--討伐後ENTRYに戻る-->
<t sync="魔力の奔流">
<load target="ENTRY" truncate="true" />
</t>

</s>

<s name="ケトゥドゥケ2">
<!--トリガ-->

<!-- ダブルタイド -->
<t sync="ケトゥドゥケは「リング・ダブルタイド」の構え。" notice="中から外へ。頭割り">
<v-notice text="中から外へ" duration="24" />
</t>
<t sync="ケトゥドゥケは「ラウンド・ダブルタイド」の構え。" notice="外から中へ。頭割り">
<v-notice text="外から中へ" duration="24" />
</t>

<a time="0" text="ハイドロボム" />
<a time="5" text="ハイドロバレット" sync="ケトゥドゥケの「ハイドロバレット」" />

<a time="22" text="ハイドロフォール" notice="ハイドロフォール。頭割り" />
<a time="28" text="バブルストゥルー" sync="ケトゥドゥケの「バブルストゥルー」" notice="バブルストゥルー。外周確認" />
<a time="39" text="リング/ラウンド・ダブルタイド" sync="ケトゥドゥケの「(ラウンド|リング)・ダブルタイド」" notice="ダブルタイド。なかそと確認" />

<a time="52" text="ハイドロバレット" sync="ケトゥドゥケの「ハイドロバレット」" />
<a time="59" text="咆哮" sync="ケトゥドゥケの「咆哮」" notice="咆哮。雑魚出現" />

<t sync="ケトゥドゥケの「咆哮」">
<load target="ケトゥドゥケ3" truncate="true" />
</t>

<!--討伐後ENTRYに戻る-->
<t sync="魔力の奔流">
<load target="ENTRY" truncate="true" />
</t>

</s>

<s name="ケトゥドゥケ3">
<!--トリガ-->
<!-- あわ -->
<t sync="[mex]に「バブルネットエコー」の効果。" notice="デバフ:泡">
<v-notice text="デバフ:泡" duration="24" />
</t>
<!-- バインド -->
<t sync="[mex]に「バブルフィッター」の効果。" notice="デバフ:バインド">
<v-notice text="デバフ:バインド" duration="24" />
</t>

<a time="0" text="咆哮" sync="ケトゥドゥケの「咆哮」" />
<a time="5" text="湧水のクリスタル" sync="ケトゥドゥケの「湧水のクリスタル」" notice="湧水のクリスタル。あんち確認" />
<a time="14" text="バブルネットフィーディング" sync="ケトゥドゥケの「バブルネットフィーディング」" notice="バブルネットフィーディング。全体攻撃。デバフ確認" />
<a time="27" text="ハイドロバレット" sync="ケトゥドゥケの「ハイドロバレット」" />
<a time="33" text="上昇気流" sync="ケトゥドゥケの「上昇気流」" />

<!--討伐後ENTRYに戻る-->
<t sync="魔力の奔流">
<load target="ENTRY" truncate="true" />
</t>

<t sync="ケトゥドゥケの「上昇気流」">
<load target="ケトゥドゥケ4" truncate="true" />
</t>

</s>

<s name="ケトゥドゥケ4">
<!--トリガ-->
<!-- ハイドロ -->
<t sync="ケトゥドゥケは「ハイドロバレット」の構え。" notice="散開から、頭割り">
<v-notice text="散開から、頭割り" duration="24" />
</t>
<t sync="ケトゥドゥケは「ハイドロフォール」の構え。" notice="頭割りから、散開">
<v-notice text="頭割りから、散開" duration="24" />
</t>

<a time="0" text="上昇気流" sync="ケトゥドゥケの「上昇気流」" />
<a time="17" text="ハイドロバレット/フォール" sync="ケトゥドゥケの「ハイドロ(バレット|フォール)」" notice="ハイドロ。デバフ確認" />
<a time="27" text="アングリーシーズ" sync="ケトゥドゥケの「アングリーシーズ」" notice="アングリーシーズ。アムレン" />

<a time="32" text="湧水のクリスタル" sync="ケトゥドゥケの「湧水のクリスタル」" notice="湧水のクリスタル。クリスタル位置確認" />
<a time="39" text="バブルネットフィーディング" sync="ケトゥドゥケの「バブルネットフィーディング」" notice="バブルネットフィーディング。全体攻撃。泡確認" />
<a time="45" text="フリッパータイフーン" sync="ケトゥドゥケの「フリッパータイフーン」" />
<a time="56" text="爆発" sync="ケトゥドゥケの「爆発」" />

<a time="64" text="湧水のクリスタル" notice="湧水のクリスタル。クリスタル位置確認" />

<t sync="ケトゥドゥケの「湧水のクリスタル」">
<load target="ケトゥドゥケ5" truncate="true" />
</t>

<!--討伐後ENTRYに戻る-->
<t sync="魔力の奔流">
<load target="ENTRY" truncate="true" />
</t>

<s name="ケトゥドゥケ5">
<!--トリガ-->

<!-- あわ -->
<t sync="[mex]に「バブルネットエコー」の効果。" notice="デバフ:泡">
<v-notice text="デバフ:泡" duration="23" />
</t>
<!-- バインド -->
<t sync="[mex]に「バブルフィッター」の効果。" notice="デバフ:バインド">
<v-notice text="デバフ:バインド" duration="23" />
</t>

<!-- 頭割り -->
<t sync="[nex]に「ターゲッティング:ハイドロフォール」の効果。" notice="頭割り">
<v-notice text="デバフ:バインド" duration="20" />
</t>

<!-- 散開 -->
<t sync="[nex]に「ターゲッティング:ハイドロバレット」の効果。" notice="散開">
<v-notice text="デバフ:バインド" duration="20" />
</t>

<a time="0" text="湧水のクリスタル" sync="ケトゥドゥケの「湧水のクリスタル」" />
<a time="7" text="バブルネットフィーディング" sync="ケトゥドゥケの「バブルネットフィーディング」" notice="バブルネットフィーディング。全体攻撃。デバフ確認" />
<a time="14" text="ハイドロフォール" sync="ケトゥドゥケの「ハイドロフォール」" />
<a time="24" text="フリッパーゲイル" sync="ケトゥドゥケの「フリッパーゲイル」" notice="フリッパーゲイル。サイコロ確認" />

<t sync="ケトゥドゥケの「フリッパーゲイル」">
<load target="ケトゥドゥケ6" truncate="true" />
</t>

</s>

<s name="ケトゥドゥケ6">
<!--トリガ-->

<!-- ダブルタイド -->
<t sync="ケトゥドゥケは「リング・ダブルタイド」の構え。" notice="中から外へ。頭割り">
<v-notice text="中から外へ" duration="24" />
</t>
<t sync="ケトゥドゥケは「ラウンド・ダブルタイド」の構え。" notice="外から中へ。頭割り">
<v-notice text="外から中へ" duration="24" />
</t>

<a time="0" text="ハイドロボム" />
<a time="5" text="ハイドロバレット" sync="ケトゥドゥケの「ハイドロバレット」" />

<a time="22" text="ハイドロフォール" notice="ハイドロフォール。頭割り" />
<a time="28" text="バブルストゥルー" sync="ケトゥドゥケの「バブルストゥルー」" notice="バブルストゥルー。外周確認" />
<a time="39" text="リング/ラウンド・ダブルタイド" sync="ケトゥドゥケの「(ラウンド|リング)・ダブルタイド」" notice="ダブルタイド。なかそと確認" />

<a time="52" text="ハイドロバレット" sync="ケトゥドゥケの「ハイドロバレット」" />
<a time="59" text="咆哮" sync="ケトゥドゥケの「咆哮」" notice="咆哮。雑魚出現" />

<t sync="ケトゥドゥケの「咆哮」">
<load target="ケトゥドゥケ3" truncate="true" />
</t>

<!--討伐後ENTRYに戻る-->
<t sync="魔力の奔流">
<load target="ENTRY" truncate="true" />
</t>

</s>

 

 

</s>

 

<!--ララ-->
<s name="ララ">
<!-- トリガー -->
<!-- 回転角 -->
<t sync="ララに「回転角3倍」の効果。" notice="ボス3倍">
<v-notice text="ボス:3倍" duration="20" />
</t>
<t sync="ララに「回転角5倍」の効果。" notice="ボス5倍">
<v-notice text="ボス:5倍" duration="20" />
</t>

<t sync="[mex]に「回転角3倍」の効果。" notice="自分3倍" notice-o="1.0">
<v-notice text="自分:3倍" duration="20" />
</t>
<t sync="[mex]に「回転角5倍」の効果。" notice="自分5倍" notice-o="1.0">
<v-notice text="自分:5倍" duration="20" />
</t>

<!-- 未解析 -->
<t sync="[mex]に「正面未解析」の効果。" notice="正面未解析">
<v-notice text="正面未解析" duration="20" />
</t>
<t sync="[mex]に「背面未解析」の効果。" notice="背面未解析">
<v-notice text="背面未解析" duration="20" />
</t>
<t sync="[mex]に「右側未解析」の効果。" notice="右側未解析">
<v-notice text="右側未解析" duration="20" />
</t>
<t sync="[mex]に「左側未解析」の効果。" notice="左側未解析">
<v-notice text="左側未解析" duration="20" />
</t>

<!-- 減算爆雷α ハムカツ -->
<t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 減算爆雷α from ララ for 22.00 Seconds. BuffID: 0E8C-01"
notice="デバフ1、定位置へ" no="1">
<v-notice text="デバフ:1" duration="14" />
<expressions>
<set name="kiraime" value="1" />
</expressions>
</t>
<t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 減算爆雷α from ララ for 22.00 Seconds. BuffID: 0E8C-02" notice="デバフ2"
no="2">
<v-notice text="デバフ:2" duration="14" />
<expressions>
<set name="kiraime" value="2" />
</expressions>
</t>

<t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 減算爆雷α from ララ for 22.00 Seconds. BuffID: 0E8C-03"
notice="デバフ3、定位置へ" no="3">
<v-notice text="デバフ:3" duration="14" />
<expressions>
<set name="kiraime" value="3" />
</expressions>
</t>

<t sync="[mex]に「爆撃目標」の効果。" notice="" no="4">
<v-notice text="爆撃対象" duration="14" />
<expressions>
<set name="bakugekime" value="1" />
</expressions>
</t>

<t sync="^1A:[id8]:[nex] gains the effect of 減算爆雷α from ララ for 22.00 Seconds. BuffID: 0E8C-(?&lt;kirainex&gt;[0-9a-fA-F]{2})"
no="1">
<v-notice text="" duration="1" />
<expressions>
<set name="kirainex" value="0x${kirainex}" />
</expressions>
</t>

<t sync="[nex]に「爆撃目標」の効果。" sync-count="1" no="2">
<v-notice text="" duration="1" />
<expressions>
<pre name="kirainex" value="01" />
<set name="bakugeki1" value="01" />
</expressions>
</t>
<t sync="[nex]に「爆撃目標」の効果。" sync-count="1" no="3">
<v-notice text="" duration="1" />
<expressions>
<pre name="kirainex" value="02" />
<set name="bakugeki1" value="02" />
</expressions>
</t>
<t sync="[nex]に「爆撃目標」の効果。" sync-count="1" no="4">
<v-notice text="" duration="1" />
<expressions>
<pre name="kirainex" value="03" />
<set name="bakugeki1" value="03" />
</expressions>
</t>

<t sync="[nex]に「爆撃目標」の効果。" sync-count="2" no="2">
<v-notice text="" duration="1" />
<expressions>
<pre name="kirainex" value="01" />
<set name="bakugeki2" value="01" />
</expressions>
</t>
<t sync="[nex]に「爆撃目標」の効果。" sync-count="2" no="3">
<v-notice text="" duration="1" />
<expressions>
<pre name="kirainex" value="02" />
<set name="bakugeki2" value="02" />
</expressions>
</t>
<t sync="[nex]に「爆撃目標」の効果。" sync-count="2" no="4">
<v-notice text="" duration="1" />
<expressions>
<pre name="kirainex" value="03" />
<set name="bakugeki2" value="03" />
</expressions>
</t>

<t sync="ララは「地雷魔紋」を唱えた。" notice="3とペア" no="1">
<v-notice text="3とペア(外)" duration="14" />
<expressions>
<pre name="bakugekime" value="1" />
<pre name="bakugeki1" value="01" />
</expressions>
</t>
<t sync="ララは「地雷魔紋」を唱えた。" notice="ペアどちらでも" no="2">
<v-notice text="ペアどちらでも" duration="14" />
<expressions>
<pre name="bakugekime" value="1" />
<pre name="bakugeki1" value="02" />
</expressions>
</t>
<t sync="ララは「地雷魔紋」を唱えた。" notice="1とペア" no="3">
<v-notice text="1とペア(中)" duration="14" />
<expressions>
<pre name="bakugekime" value="1" />
<pre name="bakugeki1" value="03" />
</expressions>
</t>
<t sync="ララは「地雷魔紋」を唱えた。" notice="1とペア" no="4">
<v-notice text="1とペア(中)" duration="14" />
<expressions>
<pre name="bakugekime" value="0" />
<pre name="bakugeki1" value="01" />
</expressions>
</t>
<t sync="ララは「地雷魔紋」を唱えた。" notice="1とペア" no="5">
<v-notice text="1とペア(中)" duration="14" />
<expressions>
<pre name="bakugekime" value="0" />
<pre name="bakugeki2" value="01" />
</expressions>
</t>
<t sync="ララは「地雷魔紋」を唱えた。" notice="3とペア" no="6">
<v-notice text="3とペア(外)" duration="14" />
<expressions>
<pre name="bakugekime" value="0" />
<pre name="bakugeki1" value="03" />
</expressions>
</t>
<t sync="ララは「地雷魔紋」を唱えた。" notice="3とペア" no="7">
<v-notice text="3とペア(外)" duration="14" />
<expressions>
<pre name="bakugekime" value="0" />
<pre name="bakugeki2" value="03" />
</expressions>
</t>

 

<!-- 減算爆雷β -->
<t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 減算爆雷α from ララ for 22.00 Seconds. BuffID: 0E8D-01" notice="デバフ1、外側へ"
no="1">
<v-notice text="デバフ:1、外側へ" duration="14" />
<expressions>
<set name="bakuraib" value="1" />
</expressions>
</t>
<t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 減算爆雷α from ララ for 22.00 Seconds. BuffID: 0E8D-02"
notice="デバフ2、ボス下へ。移動なし" no="2">
<v-notice text="デバフ:2、ボス下へ。移動なし" duration="14" />
<expressions>
<set name="bakuraib" value="2" />
</expressions>
</t>
<t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 減算爆雷α from ララ for 22.00 Seconds. BuffID: 0E8D-03"
notice="デバフ3、ボス背面へ。移動なし" no="3">
<v-notice text="デバフ:3、ボス背面へ。移動なし" duration="14" />
<expressions>
<set name="bakuraib" value="3" />
</expressions>
</t>
<t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 減算爆雷α from ララ for 22.00 Seconds. BuffID: 0E8D-04"
notice="デバフ4、ボス背面へ" no="4">
<v-notice text="デバフ:4、ボス背面へ" duration="14" />
<expressions>
<set name="bakuraib" value="4" />
</expressions>
</t>

<t sync="立体魔法陣の「十火法」" notice="前へ移動" sync-count="3">
<v-notice text="前へ移動" duration="14" />
<expressions>
<pre name="bakuraib" value="1" />
</expressions>
</t>
<t sync="立体魔法陣の「十火法」" notice="後ろへ移動" sync-count="3">
<v-notice text="後ろへ移動" duration="14" />
<expressions>
<pre name="bakuraib" value="4" />
</expressions>
</t>

<!-- タイムライン -->
<a time="0" sync="00:0044:ララ:侵入者ヲ検知……。 計算機関始動、戦術最適解ノ算出ヲ開始シマス。">
<expressions>
<set name="bakugekime" value="0" />
</expressions>
</a>
<a time="12" text="散火法" sync="00:282B::ララの「散火法」" notice="散火法。全体攻撃" />
<a time="13" sync="00:0044:ララ:算出結果ノ証明ニ移行……。 魔紋展開、侵入者ヲ掃討シマス。" />
<a time="19" text="回転角乗算" sync="00:282B::ララの「回転角乗算」" notice="回転角乗算。回転確認" />
<a time="27" text="魔紋砲" sync="00:282B::ララの「魔紋砲」" notice="" />

<a time="35" text="アナライズ" sync="00:282B::ララの「アナライズ」" notice="アナライズ。未解析方向確認。" />
<a time="37" sync="00:0044:ララ:侵入者ノ解析ヲ完了……。 弱点ヲ可視化、投影シマス。" />
<a time="40" text="複合魔紋" sync="00:282B::ララの「複合魔紋」" notice="複合魔紋。白玉確認" />
<a time="45" text="回転角乗算" sync="00:282B::ララの「回転角乗算」" notice="回転角乗算。回転確認" />
<a time="47" text="光球爆散" sync="00:282B::球体魔法陣の「光球爆散」" />
<a time="54" text="魔紋砲" sync="00:282B::ララの「魔紋砲」" notice="" />
<a time="57" text="光球爆散" sync="00:282B::球体魔法陣の「光球爆散」" />
<a time="62" text="高精度光弾" sync="00:282B::ララの「高精度光弾」" />
<a time="73" text="強撃" sync="00:282B::ララの「強撃」" notice="強撃。タンク凶攻撃" />

<a time="80" sync="00:0044:ララ:四則演算ニモトヅク戦術ヲ展開……。 解ヲ得ラレヌ者ヲ、排除シマス。" />
<a time="86" text="爆雷戦術:面" sync="00:282B::ララの「爆雷戦術:面」" notice="爆雷戦術:面。デバフ確認" />
<a time="101" text="地雷魔紋" sync="00:302B::ララの「地雷魔紋」" />
<a time="109" text="双数爆撃" sync="00:302B::ララの「双数爆撃」" />
<a time="114" text="散火法" sync="00:282B::ララの「散火法」" notice="散火法。全体攻撃" />
<a time="123" text="強撃" sync="00:282B::ララの「強撃」" notice="強撃。タンク凶攻撃" />

<a time="139" text="爆雷戦術:立体" sync="00:282B::ララの「爆雷戦術:立体」" notice="爆雷戦術:立体。デバフ確認" />
<a time="144" text="複合魔紋" sync="00:282B::ララの「複合魔紋」" notice="複合魔紋。白玉確認" />
<a time="151" text="光球爆散" sync="00:282B::球体魔法陣の「光球爆散」" />
<a time="151" text="十火法" sync="00:282B::立体魔法陣の「十火法」" />
<a time="158" text="回転角乗算" sync="00:302B::ララの「回転角乗算」" notice="回転角乗算。回転確認" />
<a time="167" text="魔紋砲" sync="00:302B::ララの「魔紋砲」" notice="" />

<a time="175" text="散火法" sync="00:282B::ララの「散火法」" notice="散火法。全体攻撃" />
<a time="186" text="散火法" notice="散火法。全体攻撃" />

<a time="198" text="双数爆撃" sync="00:282B::ララの「双数爆撃」" />
<a time="203" text="人形召喚" sync="00:282B::ララの「人形召喚」" notice="人形召喚。雑魚確認" />
<a time="208" text="変光魔紋" sync="00:282B::ララの「変光魔紋」" notice="変光魔紋。あんちへ散開" />
<a time="223" text="変光起爆" sync="00:282B::ララの「変光起爆」" notice="変光起爆。あんちへ移動" />
<a time="223" text="エアロラ" sync="00:282B::アロアロ・ウッドゴーレムの「エアロラ」" />
<a time="232" text="魔爆法" sync="00:282B::ララの「魔爆法」" notice="魔爆法。散開。このあと頭割り" />
<a time="236" text="双数爆撃" sync="00:302B::ララの「双数爆撃」" />

<a time="236" text="地隆法" sync="00:302B::ララの「地隆法」" />

<a time="249" text="強撃" sync="00:282B::ララの「強撃」" notice="強撃。タンク凶攻撃" />
<a time="258" text="散火法" sync="00:282B::ララの「散火法」" notice="散火法。全体攻撃" />

<a time="271" text="アナライズ" sync="00:282B::ララの「アナライズ」" notice="アナライズ。未解析方向確認。" />
<a time="276" text="複合魔紋" sync="00:282B::ララの「複合魔紋」" notice="複合魔紋。白玉確認" />
<a time="281" text="回転角乗算" sync="00:282B::ララの「回転角乗算」" notice="回転角乗算。回転確認" />
<a time="283" text="光球爆散" sync="00:282B::球体魔法陣の「光球爆散」" />
<a time="289" text="魔紋砲" sync="00:282B::ララの「魔紋砲」" notice="" />
<a time="292" text="光球爆散" sync="00:282B::球体魔法陣の「光球爆散」" />
<a time="297" text="高精度光弾" sync="00:282B::ララの「高精度光弾」" />

<!--討伐後ENTRYに戻る-->
<t sync="魔力の奔流">
<load target="ENTRY" truncate="true" />
</t>
</s>

<!--スターチス-->
<s name="スターチス">

<t sync="スターチスの「リロード成功」" notice="散開" no="1">
<expressions>
<pre name="reload" value="0" />
<set name="reload" value="1" />
</expressions>
</t>
<t sync="スターチスの「リロード成功」" notice="頭割り" no="2" notice-o="35">
<v-notice text="散開 → 頭割り" duration="40" duration-visible="false" />
</t>

<t sync="スターチスの「リロード失敗」" notice="頭割り" no="1">
<expressions>
<pre name="reload" value="0" />
<set name="reload" value="1" />
</expressions>
</t>
<t sync="スターチスの「リロード失敗」" notice="散開" no="2" notice-o="35">
<v-notice text="頭割り → 散開" duration="40" duration-visible="false" />
</t>

<t sync="スターチスの「リロード成功」">
<expressions>
<pre name="reload" value="1" />
<set name="reload" value="2" />
</expressions>
</t>
<t sync="スターチスの「リロード成功」">
<expressions>
<pre name="reload" value="2" />
<set name="reload" value="3" />
</expressions>
</t>
<t sync="スターチスの「リロード成功」">
<expressions>3
<pre name="reload" value="3" />
<set name="reload" value="4" />
</expressions>
</t>
<t sync="スターチスの「リロード成功」">
<expressions>
<pre name="reload" value="4" />
<set name="reload" value="5" />
</expressions>
</t>
<t sync="スターチスの「リロード成功」">
<expressions>
<pre name="reload" value="5" />
<set name="reload" value="6" />
</expressions>
</t>

<t sync="スターチスの「リロード失敗」" notice="あんち1番">
<v-notice text="安置1番" duration="15" duration-visible="false" />
<expressions>
<pre name="reload" value="1" />
</expressions>
</t>
<t sync="スターチスの「リロード失敗」" notice="あんち2番">
<v-notice text="安置2番" duration="15" duration-visible="false" />
<expressions>
<pre name="reload" value="2" />
</expressions>
</t>
<t sync="スターチスの「リロード失敗」" notice="あんち3番">
<v-notice text="安置3番" duration="15" duration-visible="false" />
<expressions>
<pre name="reload" value="3" />
</expressions>
</t>
<t sync="スターチスの「リロード失敗」" notice="あんち4番">
<v-notice text="安置4番" duration="15" duration-visible="false" />
<expressions>
<pre name="reload" value="4" />
</expressions>
</t>
<t sync="スターチスの「リロード失敗」" notice="あんち5番">
<v-notice text="安置5番" duration="15" duration-visible="false" />
<expressions>
<pre name="reload" value="5" />
</expressions>
</t>
<t sync="スターチスの「リロード失敗」" notice="あんち6番">
<v-notice text="安置6番" duration="15" duration-visible="false" />
<expressions>
<pre name="reload" value="6" />
</expressions>
</t>

<t sync="[TANK]に「サンダーダート」の効果。" no="1">
<v-notice text="" duration="1" />
<expressions>
<set name="thundertank" value="1" />
</expressions>
</t>
<t sync="[HEALER]に「サンダーダート」の効果。" no="2">
<v-notice text="" duration="1" />
<expressions>
<set name="thunderhealer" value="1" />
</expressions>
</t>
<t sync="[DPS1]に「サンダーダート」の効果。" no="3">
<v-notice text="" duration="1" />
<expressions>
<set name="thunderdps1" value="1" />
</expressions>
</t>
<t sync="[DPS2]に「サンダーダート」の効果。" no="4">
<v-notice text="" duration="1" />
<expressions>
<set name="thunderdps2" value="1" />
</expressions>
</t>

<t sync="に「サンダーダート」の効果。" no="5" sync-count="3" notice="無職タンク">
<v-notice text="無職:タンク" duration="15" />
<expressions>
<pre name="thundertank" value="0" />
</expressions>
</t>
<t sync="に「サンダーダート」の効果。" no="6" sync-count="3" notice="無職ヒーラー">
<v-notice text="無職:ヒーラー" duration="15" />
<expressions>
<pre name="thunderhealer" value="0" />
</expressions>
</t>
<t sync="に「サンダーダート」の効果。" no="7" sync-count="3" notice="無職DPS">
<v-notice text="無職:DPS" duration="15" />
<expressions>
<pre name="thunderdps1" value="0" />
</expressions>
</t>
<t sync="に「サンダーダート」の効果。" no="8" sync-count="3" notice="無職DPS">
<v-notice text="無職:DPS" duration="15" />
<expressions>
<pre name="thunderdps2" value="0" />
</expressions>
</t>

<t sync="に「サンダーダート」の効果。" no="9" sync-count="5" notice="スイッチあり">
<v-notice text="スイッチ:あり" duration="15" />
<expressions>
<pre name="thundertank" value="1" />
<pre name="thunderhealer" value="1" />
</expressions>
</t>
<t sync="に「サンダーダート」の効果。" no="10" sync-count="5" notice="スイッチあり">
<v-notice text="スイッチ:あり" duration="15" />
<expressions>
<pre name="thunderdps1" value="1" />
<pre name="thunderdps2" value="1" />
</expressions>
</t>
<t sync="に「サンダーダート」の効果。" no="10" sync-count="5" notice="スイッチなし">
<v-notice text="スイッチ:なし" duration="15" />
<expressions>
<pre name="thundertank" value="1" />
<pre name="thunderdps1" value="1" />
</expressions>
</t>
<t sync="に「サンダーダート」の効果。" no="10" sync-count="5" notice="スイッチなし">
<v-notice text="スイッチ:なし" duration="15" />
<expressions>
<pre name="thundertank" value="1" />
<pre name="thunderdps2" value="1" />
</expressions>
</t>
<t sync="に「サンダーダート」の効果。" no="10" sync-count="5" notice="スイッチなし">
<v-notice text="スイッチ:なし" duration="15" />
<expressions>
<pre name="thunderhealer" value="1" />
<pre name="thunderdps1" value="1" />
</expressions>
</t>
<t sync="に「サンダーダート」の効果。" no="10" sync-count="5" notice="スイッチなし">
<v-notice text="スイッチ:なし" duration="15" />
<expressions>
<pre name="thunderhealer" value="1" />
<pre name="thunderdps2" value="1" />
</expressions>
</t>

<!-- 鎖対象 -->
<t sync="^1B:[id8]:[mex]:0000:0000:0061:" notice="鎖対象">
<v-notice text="鎖対象" duration="40" />
</t>
<t sync="^1B:[id8]:[mex]:0000:0000:015B:" notice="ペア割対象">
<v-notice text="ペア割対象" duration="40" />
</t>

<!-- 強制移動2回目 -->
<t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 移動命令:(前|後|右|左) from for 40.00 Seconds" notice="先に強制移動" no="1">
<v-notice text="先に強制移動" duration="40" />
</t>
<t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 移動命令:(前|後|右|左) from for 40.00 Seconds" notice="強制移動" notice-o="35"
no="2">
<v-notice text="" duration="40" />
</t>

<t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 移動命令:(前|後|右|左) from for 51.00 Seconds" notice="後に強制移動" no="1">
<v-notice text="後に強制移動" duration="40" />
</t>
<t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 移動命令:(前|後|右|左) from for 51.00 Seconds" notice="強制移動" notice-o="46"
no="2">
<v-notice text="" duration="1" />
</t>

<!-- 放火回転 -->
<t sync="^14:8982" notice="放火ログ右?">
<v-notice text="放火ログ右?" duration="10" />
</t>

<!-- タイムライン -->
<a time="0" sync="00:0044:スターチス:退屈しのぎになるといいのだけど……。">
<expressions>
<set name="reload" value="0" />
<set name="thundertank" value="0" />
<set name="thunderhealer" value="0" />
<set name="thunderdps1" value="0" />
<set name="thunderdps2" value="0" />
</expressions>
</a>

<a time="14" text="エアロジャ" sync="00:282B::スターチスの「エアロジャ」" notice="エアロジャ。全体攻撃" />
<a time="19" sync="00:0044:スターチス:命乞いをしなくて、大丈夫なのかしらね?" />
<a time="24" text="トリックリロード" sync="00:282B::スターチスの「トリックリロード」" notice="トリックリロード。装填確認" />

<a time="34" sync="00:0044:スターチス:まずは一発!" />
<a time="40" text="トラップシューティング" sync="00:282B::スターチスの「トラップシューティング」" notice="" />
<a time="44" sync="00:0044:スターチス:風穴をあけてやるわ!" />
<a time="49" text="トリガーハッピー" sync="00:282B::スターチスの「トリガーハッピー」" notice="トリガーハッピー。あんち移動" />
<a time="53" sync="00:0044:スターチス:ふふ、新しい遊びをしましょうか。" />
<a time="57" text="リンクリンクボム" sync="00:282B::スターチスの「リンクリンクボム」" notice="リンクリンクボム。あんち確認" />
<a time="73" text="トラップシューティング" sync="00:282B::スターチスの「トラップシューティング」" notice="" />
<a time="75" text="爆発" sync="00:302B::爆弾の「爆発」" notice="" />
<a time="83" text="" sync="00:0044:スターチス:リロード!">
<expressions>
<set name="reload" value="0" />
</expressions>
</a>

<a time="87" text="トリックリロード" sync="00:282B::スターチスの「トリックリロード」" notice="トリックリロード。装填確認" />
<a time="101" text="リンクリンクボム" sync="00:282B::スターチスの「リンクリンクボム」" notice="" />
<a time="103" sync="00:0044:スターチス:回れ、回れ……!" />
<a time="106" text="ダーツ&ローテーション" sync="00:282B::スターチスの「ダーツ&ローテーション」" notice="ダーツ&ローテーション。ボム回転" />
<a time="122" text="爆発" sync="00:302B::爆弾の「爆発」" notice="" />
<a time="122" text="トラップシューティング" sync="00:282B::スターチスの「トラップシューティング」" notice="" />
<a time="125" text="グラウンドシアー" sync="00:302B::スターチスの「グラウンドシアー」" notice="" />
<a time="138" text="サプライズバルーン" sync="00:282B::スターチスの「サプライズバルーン」" notice="サプライズバルーン。風船出現" />
<a time="140" sync="00:0044:スターチス:あたしの操り人形にしてあげる。" />
<a time="142" text=" " notice="アムレン" notice-o="0" />
<a time="145" text="惑わしの光" sync="00:282B::スターチスの「惑わしの光」" notice="惑わしの光。強制移動確認" />
<a time="150" text="サプライズニードル" sync="00:302B::ニードルの「サプライズニードル」" notice="" />
<a time="152" text="トリガーハッピー" sync="00:282B::スターチスの「トリガーハッピー」" notice="トリガーハッピー。あんち確認" />
<a time="162" text="トラップシューティング" sync="00:282B::スターチスの「トラップシューティング」" notice="" />
<a time="172" text="エアロジャ" sync="00:282B::スターチスの「エアロジャ」" notice="エアロジャ。全体攻撃" />
<a time="184" text="リンクリンクボム" sync="00:282B::スターチスの「リンクリンクボム」" notice="リンクリンクボム。あんち確認" />
<a time="189" text="プレゼントボックス" sync="00:282B::スターチスの「プレゼントボックス」" notice="プレゼントボックス。" />
<a time="194" text="ファイアワークフェスティバル" sync="00:282B::スターチスの「ファイアワークフェスティバル」" notice="" />
<a time="204" text="爆発" sync="00:302B::爆弾の「爆発」" notice="" />
<a time="204" text="フェアリーリング" sync="00:282B::サプライズ・ロッドの「フェアリーリング」" notice="" />
<a time="212" text="アバンドンショック" sync="00:282B::スターチスの「アバンドンショック」" notice="アバンドンショック。タンク凶攻撃" />
<a time="219" text="" sync="00:0044:スターチス:盤上に運命を委ねなさい。">
<expressions>
<set name="thundertank" value="0" />
<set name="thunderhealer" value="0" />
<set name="thunderdps1" value="0" />
<set name="thunderdps2" value="0" />
</expressions>
</a>
<a time="223" text="ダーツ&ウィール" sync="00:282B::スターチスの「ダーツ&ウィール」" notice="ダーツ&ウィール。固定床確認" />
<a time="231" text="ファイアワークフェスティバル" sync="00:282B::スターチスの「ファイアワークフェスティバル」" notice="" />
<a time="233" text="放火" sync="00:282B::火球の「放火」" notice="" />
<a time="241" text="グラウンドシアー" sync="00:302B::スターチスの「グラウンドシアー」" notice="" />
<a time="241" text="炎の鎖" sync="00:302B::スターチスの「炎の鎖」" notice="" />
<a time="253" text="エアロジャ" sync="00:282B::スターチスの「エアロジャ」" notice="エアロジャ。全体攻撃" />
<a time="266" text="惑わしの光" sync="00:302B::スターチスの「惑わしの光」" notice="惑わしの光。強制移動確認" />
<a time="269" text="" sync="00:0044:スターチス:リロード!">
<expressions>
<set name="reload" value="0" />
</expressions>
</a>
<a time="273" text="トリックリロード" sync="00:302B::スターチスの「トリックリロード」" notice="トリックリロード。装填確認" />
<a time="290" text="トラップシューティング" sync="00:282B::スターチスの「トラップシューティング」" notice="" />
<a time="295" text="プレゼントボックス" sync="00:302B::スターチスの「プレゼントボックス」" notice="プレゼントボックス。" />
<a time="302" text="リンクリンクボム" sync="00:302B::スターチスの「リンクリンクボム」" notice="リンクリンクボム。あんち確認" />
<a time="309" text="トリガーハッピー" sync="00:302B::スターチスの「トリガーハッピー」" notice="トリガーハッピー。あんち移動" />
<a time="310" text="フェアリーリング" sync="00:302B::サプライズ・ロッドの「フェアリーリング」" notice="" />

</s>

 

 

 

 

</timeline>

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