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エデン零式:再生編4層のスペスペ用トリガー
2020/12/15
はなつのトリガー ラムウ:14:4E47 ガルーダ:14:4E46 イフリート:14:4E45 リヴァイアサン:14:4E44 スペルパネルデータ データはインポートして使ってください 組み合わせ条件 ...
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【FF14】ACT本体、Plugin.dll、補助輪のアップデート方法
2020/12/1
ACT、Plugin.dll、補助輪は定期的にアップデートします。 ここでは、それぞれのアップデータ方法を紹介します。 この記事でわかること ・ACT、Plugin.dll ...
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【FF14】【ACT】ボスの攻撃の「属性」を解析する方法
2020/11/23
タンクの防御バフや、DPSのデバフ攻撃には「魔法攻撃に効果があるもの」「STR(物理)を減らすもの」「INT(魔法)を減らすもの」が存在ます。 ボスの物理攻撃に足しして「アドル」(INT ...
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【FF14】【ACT】特定のMOBを攻撃した人、攻撃していない人を特定する方法
2020/11/23
MOBに攻撃した内容を確認する方法を紹介します。活用方法としては以下のようなシチュエーション。 ・HPを削りきっては「いけない」MOBが死んだ(絶アレキ・ヤークト、など) ・即殺さないと ...
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【FF14】【ACT】バフ・シナジーを使っているのか特定する方法(使った先も特定可能)
2020/11/22
戦闘時、バフやシナジーを使っているのか、リキャスト毎に無駄なく使っているのかを特定し、確認する方法を解説します。 この記事でわかること ・戦闘中に特定のバフやシナジーを使っているのかを特 ...
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【FF14】【ACT】FA(ファーストアタックを)を行った人を特定する方法
2020/11/22
ボス戦や、MOBハントなどで時間指定を守らずにFA(ファーストアタック)をして戦闘を開始する人がいます。 別に規約規範ではないですが、ACTで簡単に特定ができるので、ばれないと思っている ...
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【FF14】【ACT】死んだ原因を確認する方法(Death Reportの見方)
2020/11/22
あまり知られていませんが、ACTではコンテンツ中に死んだ前後のログをピックアップして確認することが出来ます。 この記事でわかること ・コンテンツ中に死んだ原因を確認する方法 ...
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【FF14】【ACT】ACTの機能で出来ること
2020/11/18
今回はACTの機能で出来ることの基本的な事項を紹介していきます。 主に、各タブの説明になります。 この記事でわかること ・ACT本体のDPSの見方 ・プレイヤーや敵のスキル ...
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【FF14】【ACT】kagerouの設定と使い方
2020/11/26
ACTで計測したDPSデータを表示するkagerou。 他にも様々なものがリリースされていますが、簡単なしくみと初期設定、各種カスタマイズの方法を説明します。 この記事の内容 ・kage ...